Wild Attack

💬荒々しく攻撃的なキャラクター(敵)をイメージした曲です。荒々しく攻撃的なキャラクター(敵)をイメージした曲です。 攻撃的なキャラクターが頭脳戦に強かったら厄介なことこの上ないですが、 かっこいいので個人的には好きです。

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マヤカシ

💬狡猾で狂気的なキャラクターをイメージした曲です。ハモンドオルガンをメインとしたハードで緊張感のある曲にしました。

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ツミカサネ

💬処刑人をイメージした切ないながらも激しい攻撃的な曲です。
 この曲のイメージキャラには相手の罪の数だけ強くなる特殊能力を持っていてほしいです。

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STELLA

💬物語の核心に迫るシーンや物語終盤で流れそうな曲です。Stellaはラテン語で「星」を意味します。星という文字が含まれた言葉は多いですが、この星はどんな星になるのでしょうか…

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SurReal

💬謎の強敵をイメージした曲です。忘れ去られた自律型戦闘兵器だとか、都市伝説レベルの怪物だとか、人智を超えた存在です。ラスボス、裏ボスなどで使いやすいと思います。

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Macrocosmos

💬宇宙のように壮大で底知れない謎を秘めたキャラあるいは概念をイメージした戦闘BGMです。
 曲の雰囲気的に弾幕STGやSF系の世界観に合いそうな気がしています。

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Aggressive Dragon

💬干支×パワードスーツをモチーフにした曲です。今回は第2弾の「辰」。
 辰らしく(?)、強く力に溢れたサウンドを目指しています。

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Boss First

💬序盤に出てくる難敵をイメージした曲です。負けイベ(もしくはそれ相当の強さ)だったり、更に強くなって立ちふさがってきたりしそうです。

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腐ってもダンスシタイ

💬とにかくダンスがしたいアンデッドをイメージした曲です。

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Strategos

💬ギリシャ神話の女神「アテナ」をモチーフにした楽曲です。壮大で美しいサウンドを目指しつつ、
 盛り上がりの部分では、かっこよく疾走感のある曲にしました。
 曲全体のイメージとしては、智将です。

 

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